1ere Manche : MME sur Libre, 10 minutesL'IT ne démarre pas trop tard, 10 minutes de retard avant que tous les joueurs soient présent, ce qui reste un exploit. On peut commencer, mais une minute seulement après le commencement, voila que l'ennemi bat en retraite et sort de la partie ...
Après renseignement il semblait que "Nous avons joué avec les grenades et en plus c'est un MME et pas un QG", arguments assez bof bof, on a le droit de choisir la manche que l'on veut sans pour autant tenir au courant l'adversaire, je leur avait précisé cela. J'avais aussi précisé que la grenade était interdite en QG, mais nous jouions en MME (Le fait de dire quelque jours auparavant que nous choisirions peut être un QG pour première manche n'est pas gravé dans la roche).
Bref nous pouvons y retourner, seulement =MC= Energiie décide de boycotter la partie en restant dans notre équipe et en shootant au lance patate. Sortie de serveurs, Darki ne recréer pas la partie, les invitations fusent, les gens sur msn se questionnent bref, gros bordel.
Nous réussissons finalement a commencer la partie. Dés le départ, le jeu semble serré, personne ne réussis réellement à se départager, la MC reste toutefois en tete avec maximum 100 points d'écart. Niveau jeu, on peut remercier Darki d'avoir été là, c'était grâce a lui que nous tenions au score. En dessous il y avait Hamster et lord qui faisaient un match raisonnable, c'était du rendu (Jte tue, tu me tue etc..). Stardam, sans avoir fait un mauvais match ne semblait pas réussir a bien tuer. Et en dessous il y avait moi, quelque part entre le médiocre et l'absurde, j'essayais de me cacher afin de ne pas trop pénaliser (Ce qui fonctionnait, j'ai obtenu le plus petit nombre de morts, mais aussi le plus faible nombre de tués, j'ai du finir avec 50 points...).
Jusqu'au bout de la partie, ce fut très serré entre les deux équipes, à deux minutes de la fin, la MC tenait bon. C'est sans compter le bonté de nos hommes qui prenèrent l'avantage à 1 minute de la fin. A partir de ce moment là ce fut très oppressant, chaque kills devenait importants, on a frôlé l'égalité des centaines de fois (

). Mais tout se passe bien, les gars se débrouillent pour mourrir le moins, on finit par gagner avec une petite centaine de points d'écart (voir moins). Un grand moment de stress !
2eme manche : QG Terrain 250 pointsOn perd ...
3eme manche : QG Pluie Torrentielle 250 PointsEt là on se rend compte qu'il y a du taff a faire niveau stratégique, je ne blame personne, on a tous notre part de responsabilités ... Mais de ce que j'ai vu c'était pas beau. Les MC avaient tout compris, la façon de capturer le QG, nous on fonce comme des bœufs, ils sont autour, nous flingue, pas un seul d'entre nous n'arrive a toucher l'ennemi. Constat simple, on creve tous et le temps de revenir, l'ennemi a déjà capturé. La meme pour reprendre le drapeau, c'est pas jojo. On perd comme sur Terrain : /
4eme manche : MME sur Crash 10 minutesA peu près pareil que pour la première manche, les jeux sont serrés, si ce n'est que chaque joueur a la pèche pour gagner, on joue mieux et on se démarque plus facilement vers la fin. Victoire pas facile avec a peu près 150 points d'écart, on dit encore merci a darki.
Résultat 2/2Je ne parle même pas de la troisième manche, un vrai fiasco. On gagne en 4 vs 5 (Un joueur de trop pour nous) mais on est pas salaud, on décide de rester à égalité et de rejouer un IT. On ne pouvait pas réunir tous les joueurs afin de rejouer une seule manche, c'était l'option la plus plausible.
Le regret, c'est que sur la dernière manche, on a vraiment assuré ! Plus que sur le reste de l'IT.
Bien joué aux TPI et aussi aux MC qui nous ont donné du fil a retordre, la suite ... à suivre
